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小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春の
二次創作小説を掲載しています。
What's Wizardry?
ウィザードリィって?
ウィザードリィは1981年にアメリカで発売されたコンピュータロールプレイングゲーム(RPG)です。当時流行していたテーブルトークRPGをコンピュータ上で再現したもので、プレイヤーは地下迷宮を探索しながら怪物たちと戦い、キャラクターを成長させていきます。日本では1985年にPC版が、1987年にファミコン版が発売されました。
シリーズは5作目まで発表された後、ややこしい大人の事情により新シリーズとして6から8までの3作品が発表されています。以降は本国より人気の根づいた国内で、外伝や新作などライセンス作品が作られ続けています。
日本では本場アメリカでのテーブルトークの内輪ノリな部分はあまり理解されず、容赦ない死生観や簡素なグラフィックなどが〝硬派な〟イメージとして、本格ファンタジーっぽく受け入れられたようです。
About original novel
隣り合わせの灰と青春って?
1988年にファミコン必勝本で連載され、同年11月にJICC出版局より出版されたウィザードリィのノベライズ作品です。1作目のシナリオ『狂王の試練場』を舞台に、ラスボス撃破を目前とした冒険者たちの戦いを描いています。続編として2作目『リルガミンの遺産』を舞台にした『風よ。龍に届いているか』と、敵キャラクターを主役にした『不死王』も発表されています。
ゲーム内の設定やシチュエーションに思考停止せず、むしろ積極的に筋の通る解釈を与え、いかにもありうる状況を作り出す。そんな、キャラクターを演じるだけではない、ロールプレイングのまた別の楽しさを見出せる作品だと思います。
っていうか、ちゃんと完結してるだけでもポイント高いと思うの(いや、どれのこととは言わないけども)。
Why now?
なんで今さら?
それはもう、天の配剤か、気の迷いとしか……。
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あれはそう、もう二十五年も前の、空も冴え冴えと晴れ渡った日でした。WIZ91を観に行くため、朝早くに家族と一緒に新幹線に乗ったのでした……。
まあ、そんな感じです。
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